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沐鸣测速“Coterie”系统为智能手机带来了高质量的多人VR游戏

沐鸣测速

专家表示,VR头盔和VR应用程序并没有获得用户的青睐,因为它们面临着“先有鸡还是先有蛋”的困境:缺乏VR内容,定制VR设备的市场渗透率较低。
 
现在,印第安纳州普渡大学的一个团队开发了一个名为“Coterie”的虚拟现实系统,沐鸣测速地址该系统使用一种新颖的方式来处理高分辨率虚拟场景的渲染任务,以满足VR中严格的体验质量(QoE)要求。研究人员表示,该系统将为企业、教育、医疗和娱乐应用提供新的机遇。
 
新方法包括高帧率和低运动-光子延迟,即用户头部或游戏控制器的移动与VR设备显示的变化之间的延迟,反映了用户的移动。研究人员表示,Coterie还支持在普通移动设备上使用4k分辨率的VR,并允许最多10名玩家同时在同一个VR应用程序中进行交互。
 
“我们一直致力于创造一种虚拟现实技术,人们可以在一台有Wi-Fi连接的普通智能手机上使用,”电子和计算机工程迈克尔和凯瑟琳伯克(Michael and Katherine Birck)教授、普渡大学团队负责人Y查理胡(Y Charlie Hu)说。“我们的解决方案不仅允许多人同时参与VR游戏,还为单人玩家提供了更好、更划算的选择。”
 
普渡大学的Coterie系统允许用户在智能手机上与同一款VR应用进行交互,为教育、医疗和娱乐提供了新的机会
 
高分辨率VR应用程序计算量大的一个原因是,在虚拟世界中,无论是与玩家的前景交互还是背景环境,沐鸣测速都需要不断地呈现更新。胡还补充说:“即使是高端智能手机也无法单独应对高负荷。”
 
应对这一挑战,普渡大学的研究小组表示,虚拟现实应用程序使用圈子分手这沉重的渲染任务之间的智能手机和一个边缘服务器wi - fi的方式大大降低智能手机上的负载,同时允许子帧上呈现两个合并到最后一帧在16毫秒,满足虚拟现实体验质量。
 
Hu补充说,这种方法不仅降低了网络需求,让多个玩家可以共享相同的Wi-Fi,还减少了每个移动设备的功耗和计算需求,提供了更好的用户体验。
 
胡解释说:“我们的技术为企业应用打开了大门,比如员工培训、合作和运营,医疗保健应用,比如外科培训,沐鸣测速以及教育和军事应用。”“你可以让多名医生和医人护员在虚拟现实手术室里进行互动。”